Meta Quest 3 est l’Apple Vision Pro pour les autres

Meta, pour 500 dollars, c’est ce qui se rapproche le plus d’une vie dans le métavers. Et ce n’est pas grave

J’ai essayé les deux, et le nouveau Meta Quest 3 n’a rien à envier à l’Apple Vision Pro. Du moins en ce qui concerne la présentation d’une expérience de réalité mixte hyperréaliste qui superpose des objets et des expériences virtuels dans le monde réel tout en vous empêchant de vous cogner contre les meubles. Et pour 500 dollars, contre 3 500 dollars pour le casque d’Apple qui n’est toujours pas sorti, c’est tout à fait correct.

Le fait est que le principal argument de vente du Quest 3, ses caméras couleur, est plus que suffisant pour impressionner même les vétérans de la RV les plus blasés. Non, vous n’oublierez pas que vous portez un casque, comme je l’ai parfois fait avec ma démo Apple Vision Pro, mais je pouvais me déplacer facilement, lire l’heure sur ma montre, lire du texte sur mon téléphone et interagir avec le monde réel.

Il est dommage qu’il n’y ait qu’une poignée d’applications Quest qui tirent parti de cette nouvelle fonctionnalité. Cela pourrait s’expliquer par le fait que l’écosystème Quest, tout comme l’app store d’Apple, est un jardin clos rempli de jeux et d’applications de productivité payants. Au moins, il y a un bon nombre de démos et d’expériences gratuites, ce qui compense quelque peu le fait que beaucoup d’applications Quest semblent chères (40-50 $).

La star du moment est First Encounters, un jeu gratuit qui scanne votre pièce et y envoie de petits envahisseurs flous à travers les murs et le plafond. Il ne s’agit pas de réinventer la roue, mais l’ensemble est très impressionnant, y compris la cartographie non seulement des murs et du plafond de votre pièce, mais aussi des meubles.

Le Quest 3 est plus cher que ses prédécesseurs, à partir de 500 $ et plus si vous ajoutez des extras comme plus de stockage embarqué (150 $) et un meilleur serre-tête (70 $). Le harnais par défaut, qui se résume à deux sangles en tissu avec du velcro, est embarrassant.

Le Quest 2 a été lancé à 300 $ en 2020, il s’agit donc d’un saut considérable, mais on peut aussi considérer qu’il coûte le même prix qu’une PS5. Puisqu’il s’agit avant tout d’un appareil de jeu, quoi qu’en disent les défenseurs du métavers, la comparaison est pertinente, et vous avez l’impression de bénéficier d’une technologie d’une valeur de 500 $.

En plus d’être plus petit et mieux équilibré sur la tête que le Quest 2, le Quest 3 est équipé d’un processeur Snapdragon XR2 plus rapide et de 8 Go de RAM (contre 6 Go auparavant). La résolution par œil passe de 1 832 x 1 920 à 2 064 x 2 208, ce qui peut sembler peu, mais lorsque toutes ces mises à jour sont mises bout à bout, l’expérience est globalement plus fluide, plus rapide et de meilleure qualité.

En fait, tout comme l’outil de création de personnage dans des jeux comme Baldur’s Gate 3 peut vous absorber pendant des heures, j’ai adoré passer par le processus de balayage des différentes pièces pour définir les limites de la Quest. C’est une énorme amélioration par rapport à la version à dessiner soi-même de la plupart des appareils VR précédents, et la capacité de reconnaître des objets dans le monde qui vous entoure – encore une fois, ce n’est pas spécifiquement nouveau pour le Quest 3 – est ce qui convainc beaucoup de gens de la magie de la réalité mixte.

Les contrôleurs ont également été améliorés, perdant les lourds anneaux qui entouraient les articulations sur les versions précédentes. L’avenir de la RV réside sans aucun doute dans les commandes à reconnaissance de la main, ce que le Quest 3 fait très bien, et je pense donc que nous ne verrons pas beaucoup d’autres améliorations dans ce domaine.

Les jeux plus anciens, comme Gorilla Tag, le jeu préféré de mon fils, et Star Wars : Tales from the Galaxy’s Edge, mon jeu favori de longue date, ont un aspect un peu plus net et fonctionnent avec un peu plus de fluidité, mais il faudra du temps pour obtenir des jeux spécifiquement conçus pour le nouveau matériel. L’un de ces jeux, Asgard’s Wrath 2, est inclus dans l’achat, mais le jeu lui-même ne sera pas disponible avant la mi-décembre.

Si vous avez un Quest 2, je ne dirais pas qu’il s’agit d’une mise à jour indispensable, du moins jusqu’à ce que d’autres logiciels réservés aux Quest 3 soient disponibles. Si vous avez un ancien Quest 1 ou un ancien Oculus Rift, vous serez surpris de ce que ce petit casque autonome peut faire. Enfin, si vous êtes à la recherche du cadeau idéal pour les fêtes de fin d’année, la Nintendo Switch n’étant pas prévue pour bientôt, le Quest 3 est, à bien des égards, le seul jeu en ville.

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